烬名册 是一个只做世界观命名的独立站点。四个作者各自负责不同栏目,互相审稿;每篇发出前至少被第二个人读过一遍,改过的地方在文末标注。
暗河城邦值不值得花时间,取决于它要被用多久。先看标准,再看做法。
如果只记一句:薄暮密林的第一原则是能被别人复述准确。结论之后是做法,做法之后是边界。
星环荒原值不值得花时间,取决于它要被用多久。失败的情形也写进去了。
把碎星遗迹做小、做实、做得可检索,剩下的会自己长出来。
结论先放这儿:碎浪港口真正难的不是想出来,是筛掉不合适的。文中的每条都能当场对照。
关于虚构地名的实测记录与判断标准,不是从别处抄来的结论。
结论先放这儿:断崖荒原真正难的不是想出来,是筛掉不合适的。后面给了流程和检查项。
星陨之遗迹不像灵感活动,更像一次小型的产品设计。
关于地脉港口,多数人的问题不是不会取,是不知道什么时候该停。
关于武器名的实测记录与判断标准,不是从别处抄来的结论。
关于雾隐战斧,多数人的问题不是不会取,是不知道什么时候该停。
风语匕首值不值得花时间,取决于它要被用多久。下面按顺序拆开,你挑卡住的那段看。
如果只记一句:雾隐战锤的第一原则是能被别人复述准确。这篇只写能验证的部分。
「组织与公会」栏目的全部文章,按日期倒序排列,共 50 篇。
一句话说完:宿命兄弟会的长度、读音、可检索性,三样决定它能不能活下来。顺序对了,力气才不白花。
风蚀行会不像灵感活动,更像一次小型的产品设计。这篇文章把它拆到能照做的程度。
把暗河密会做小、做实、做得可检索,剩下的会自己长出来。
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选数量与字数,当场拼一批候选,可复制
从字数、重复、生僻、谐音四个维度给名字打分
把一个满意的名字拆开,换字生成同一风格的变体
把候选一次贴进来,按规则排序,先看前三个
按名字生成域名候选,并检查长度和连字符风险
选择你的行业,给出对应商标类别与注意事项
算这个名字在招牌、头像、列表里会不会被截断
去掉重复与只差一个字的候选,剩下的才有比较价值
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秦栖行从魔法与技能的实务里来。
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